RPG (Role-playing games) hry sú osobitným žánrom videohier s „arkádnymi“ prvkami a pravidlami. Hráč je ponorený do tamojšieho sveta využívaním „imerzných“ prvkov. Svet je obvykle rozsiahly, bohatý na príbehy, udalosti, rozmanité spolky či národy. RPG hry majú svoje podžánre – niektoré sú výlučne „fantasy“, iné sú realistické, postapokalyptické, futuristické a pod. Vďaka širokému spektru žánrov a štýlov si jednoznačne každý príde na svoje.
Pohľad z prvej osoby je síce v RPG žánri nezvyčajný, no vďaka hrám akými sú napr. The Elder Scrolls či Fallout, RPG hry z prvej osoby sa stávajú čoraz populárnejšími. Výhodou je najmä výraznejšie „ponorenie sa“ do daného sveta. Väčšina je však z tretej osoby, kedy výhodou je väčší rozhľad ako aj možnosť neustále vidieť svoju vlastnú postavu, vystrojenú v ťažko vydobytých brneniach a ozbrojenú tým najlepším mečom a štítom.
Mnohé RPG hry majú zároveň ťahový aspekt, no obvykle sa nejedná o plnú implementáciu tohto systému, nakoľko by prúd hrania a napínavosť bojov pri ťahovom systéme úplne vymizol. Tak napríklad, v D&D hrách, akou je Neverwinter Nights či Baldur’s Gate, je hrateľnosť založená na reálnom čase, no útoky a čarovanie naberajú ťahový aspekt. Potom tu sú hry ako Elder Scrolls, Fallout či Witcher 3, kde ťahový systém je úplne vynechaný, hoci vo Falloute sa Bethesda pokúsila ťahový systém predošlých verzií pretransformovať do systému, ktorý poznáme pod názvom V.A.T.S.