nedeľa, 28 apríla

Na čo dbať pri výbere monitora

Google+ Pinterest LinkedIn Tumblr +

Pokazil sa vám pôvodný monitor alebo už úplne nevyhovuje vašim potrebám a vy ste sa rozhodli, že je čas prejsť na novší model? Aktuálne na trhu nájdeme stovky modelov od rôznych výrobcov, a preto môže byť pre bežného zákazníka problém sa v tejto oblasti zorientovať a vybrať si taký, ktorý čo najlepšie pokryje všetky jeho potreby. Práve preto sme sa rozhodli pripraviť článok, ktorý vás celou tematikou čo najdetailnejšie a zároveň najjednoduchšie prevedie.

Rovnako ako všetky zariadenia z oblasti informačných technológií, aj monitor by ste mali vyberať v prvom rade podľa parametrov. Hráči potrebujú monitor s inými hardwarovými špecifikáciami ako grafici, pričom niektoré z nich sa pri súčasnej technológii nedajú tak celkom kombinovať. Neexistuje teda ideálny monitor v každom ohľade, ktorý by bolo možné všetkým odporučiť. So zlepšujúcimi sa vlastnosťami navyše rastie aj cena. Tie, ktoré sa dokonalosti blížia, sa pohybujú v cenových hladinách tisícov eur a pre drvivú väčšinu spotrebiteľov by to bola zbytočná investícia.  

Keď však budete daným parametrom sami rozumieť, môžete si vybrať monitor s najlepším pomerom ceny a vlastností šitých vám na mieru, a to aj v prípade, že sa na trhu objavia nové modely, ktoré v čase písania tohto článku ešte ani neexistovali.

1) Veľkosť displeja, pomer strán a rozlíšenie

Základnými vlastnosťami každého monitora je veľkosť zobrazovacej plochy, pomer strán a rozlíšenie. Rozmer displeja sa vždy udáva ako dĺžka uhlopriečky v palcoch. Platí pravidlo, že monitory s danou uhlopriečkou majú vždy aj rovnaký pomer strán. Výnimkou sú len 25“ modely – LG totiž začalo vyrábať veľmi malé ultrawide panely, ktoré však kvôli abnormálne nízkej zobrazovacej ploche neodporúčame. Všetky ostatné 25“ monitory majú pomer strán 16:9.

Hodnota rozlíšenia znamená, koľko obrazových bodov (pixelov) dokáže monitor zobraziť vodorovne a zvislo. Aj v tejto oblasti existuje niekoľko zaužívaných štandardov. Sú nimi:

  • fullHD (1920×1080),
  • QuadHD alebo aj 2K (2560×1440),
  • 4K (3840×2160).

Dá sa povedať, že trh stále ovládajú monitory s pomerom strán 16:9. Nič nepokazíte, ak siahnete po 24“ monitore s rozlíšením fullHD. V poslednej dobe sa tento rozmer stáva čoraz obľúbenejším a z trhu postupne vytláča menšie 22“ panely. Majitelia majú totiž k dispozícii viac miesta pre svoj pracovný aj multimediálny obsah. Zároveň to nie je priveľa na to, aby bolo komplikované sledovať dianie na celej obrazovke bez pohybu hlavy. Rozlíšenie 1080p predstavuje rozumnú hodnotu pre hráčov, pretože nekladie extrémne požiadavky na hardware. Pri práci s kancelárskymi aplikáciami a pri prehliadaní webu je písmo z bežnej vzdialenosti dostatočne jemné, avšak pixelová mriežka je čiastočne viditeľná . Ľudia s jemným zrakom a pracovníci v marketingových oddeleniach, ktorí musia z času na čas tvoriť grafický obsah, preto môžu siahnuť aj po jemnejšom 24“ 2K paneli.

Pre konzumentov multimediálneho obsahu a pravidelnú prácu s grafmi a tabuľkami je dobrou voľbou o niečo väčší 27“ panel. Ak však plánujete monitor využívať okrem pozerania filmov a hrania hier aj na iné úkony, potom vám fullHD určite nebude stačiť. Hoci výrobcovia danú konfiguráciu ponúkajú, pixely sú už nepríjemne viditeľné, a preto je lepšie siahnuť po QuadHD. Nároční hráči a grafici si môžu priplatiť aj za 4K, vzhľadom na enormné množstvo pixelov je však lepšie využiteľné pri 32“ uhlopriečkach.

Menej konzervatívnym záujemcom však rozhodne spravia radosť ultrawide (ultraširoké) monitory s pomerom strán 21:9. Pýtate sa, na čo je taký pomer strán v praxi dobrý? Pri práci dosiahnete vyššiu úroveň produktivity, pretože dokážete plnohodnotne používať dve aplikácie vedľa seba. Ak napríklad potrebujete na internete vyhľadávať údaje a prepisovať ich do tabuľky v Exceli, ultrawide je ideálnou voľbou. Hráči sa až doteraz často vyhýbali väčším uhlopriečkam, pretože im neposkytovali žiadnu výhodu. Na rozmernejšom monitore sa totiž zobrazoval rovnaký obsah bez pridanej hodnoty, ale zrakom bolo náročnejšie pokryť väčšiu plochu. Tomu je s príchodom ultrawide panelov koniec. U RPG a stratégií totiž vidíte väčšiu časť mapy na ľavej a pravej strane, a to isté platí aj o rozsahu videnia z pohľadu hráča pri FPS strieľačkách.

Aký ultrawide monitor je teda rozumné zvoliť? Ak máte obmedzený rozpočet, môžete siahnuť po 29“ s rozlíšením 2560×1080. Rozmerovo je len o niečo nižší ako klasická 24ka, avšak aj oproti nej pocítite razom nárast obrazovej plochy. Rozhodne si ale priplaťte za 34“ displej, ak máte tú možnosť. Poznám viacero ľudí, ktorí prešli na tento formát a už nikdy nechceli späť. Minimálne rozumné rozlíšenie pri tak veľkom displeji je ale 3440×1440. Zároveň si dajte pozor, aby ste vybrali monitor s prehnutým panelom. Počas používania plochého ultraširokého 34“ monitora musia oči pri prechode pohľadu zo strán na stred neustále preostrovať a veľmi rýchlo sa unavia. Prehnutie zaručuje takmer konštantnú vzdialenosť medzi očnou šošovkou a displejom.

Len nedávno sa na trhu vyskytli aj exotickejšie alternatívy v podobe úplne nového pomeru strán. Ešte donedávna sme boli zvyknutí, že uhlopriečky 43“, respektíve 49“, patria do sveta televízorov. O opaku nás presvedčila spoločnosť Samsung s predstavením super-ultrawide monitorov, ktoré disponujú pomerom strán 32:9. Hoci bežný používateľ zatiaľ pre túto technológiu nenájde využitie, určite ide o zaujímavý krok – obraz pri sledovaní z bežnej vzdialenosti pôsobí, akoby vás obklopoval a kraje vnímate už len periférne. Z hľadiska jemnosti obrazu je však rozlíšenie 3840×1080, najmä u 49“ panelu, pre všetkých, okrem hráčov hier, nedostatočné. Ak však túžite po netradičnom zážitku z používania, peniaze nie sú problém a gaming je vašou prioritou, potom ste našli svojho favorita.

2) Typy panelov, svietivosť, HDR, frekvencia a odozva

Zážitok z používania monitora asi najviac ovplyvní typ použitého panelu, pre mnohých užívateľov dokonca viac ako rozlíšenie. Sú ním totiž predurčené vlastnosti ako svietivosť, frekvencia, odozva, podpora HDR alebo pozorovacie uhly. Ako to pocítite v praxi?

Odozva je čas, za ktorý dokáže pixel zmeniť svoju farbu zo šedej na bielu a späť na šedú. Môžete sa s ňou teda stretnúť aj pod označením GTG (grey to grey response). Jej hodnota sa udáva v milisekundách (napr. 3ms). Ak je odozva príliš vysoká, potom monitor nestíha prekresľovať objekty v rýchlo sa pohybujúcich scénach a vznikajú za nimi akýsi tmaví „duchovia“ (ghosting).

Všetok pohybujúci sa obraz interpretuje monitor tak, že prehrá viacero statických obrázkov za sebou. Frekvencia monitora je počet snímok za sekundu, ktoré dokáže panel zobraziť a udáva sa v Hz. Framerate je zase frekvencia multimediálneho obsahu alebo digitálneho výstupu z grafickej karty a udáva sa v FPS (frames per second, teda takisto snímok za sekundu). Za štandard sa v súčasnej dobe považuje 60Hz, väčšina video obsahu je totiž len v 30fps, pričom niektoré videá sa natáčajú v 60fps, ale ide skôr o výnimku. Monitory s frekvenciami nad 100Hz, optimálne až 144Hz, nájdu uplatnenie v hernom priemysle. Pri rýchlej akcii v FPS hrách je totiž potrebné reagovať extrémne svižne. Vysoká frekvencia dáva hre pridanú hodnotu v plynulosti a poskytne majiteľovi značnú výhodu.

Vysokú svietivosť využijete hlavne v prípade, že budete s monitorom pracovať v kancelárii alebo v izbe s enormným prísunom denného svetla alebo ho umiestnite oproti oknu. V takom prípade by ste mali siahnuť po paneli s hodnotou aspoň 350cd/m2, respektíve nitov (1cd/m2 = 1nit). Externý zdroj svetla totiž zhorší viditeľnosť na obrazovke podobne, ako keď pracujete so smartphonom vonku počas horúceho letného dňa.

ASUS ROG STRIX XG258Q

SAMSUNG LS27R750QEUXEN

Na svietivosť priamo nadväzuje kontrastný pomer. Ako názov napovedá, ide o pomer medzi najsvetlejším a najtmavším bodom, ktorý dokáže monitor zobraziť v daný moment. Panel s nízkou hodnotou spoznáte na prvý pohľad – farby sú nevýrazné, až fádne a obraz ako celok nepôsobí verným dojmom.

Naopak monitorom s vysokým kontrastným pomerom nerobí problém zobraziť aj scény ako nočné mesto, kedy niektoré časti obrazu zostávajú dokonale tmavé a budovy naopak svietia. Táto technológia je označovaná ako HDR a delí sa na HDR 400, 600 a 1000 podľa maximálnej svietivosti. HDR 1000 napríklad znamená, že monitor má svietivosť 1000 nitov a vysoký kontrastný pomer. To ho predurčuje k najvernejšiemu zobrazovaniu.

Špecifickou kategóriou sú panely s podporou 10 bitových farieb, často označované ako HDR 10. Pýšia sa schopnosťou zobraziť neuveriteľných 1024 možných odtieňov a 1 miliardou farieb. Svoje uplatnenie nájdu u profesionálnych grafikov aj veľmi náročných hráčov či filmových nadšencov, ktorí si chcú vychutnať nekompromisné farebné podanie. Bežne totiž monitory zobrazujú len 8 bitové spektrum, ktoré disponuje 220 odtieňmi a dokopy sú schopné vyprodukovať 16,78 milióna farieb.

Aby sa vám podarilo skĺbiť tie vlastnosti zobrazenia, ktoré vo svojom monitore potrebujete, musíte si vybrať správnu technológiu panela.

TN je najstaršia zo všetkých súčasne používaných. Doteraz však nebola prekonaná v excelentných hodnotách odozvy a frekvencie, ktoré navyše môžete dostať za nízku cenu. Špičkové TN panely majú odozvu len 1ms a frekvenciu neuveriteľných 240Hz, takže sú obľúbenou voľbou profesionálnych FPS hráčov. Zub času však nahlodal ostatné vlastnosti. Farebné podanie za konkurenciou zaostáva a kvôli malým pozorovacím uhlom sa farby výrazne deformujú, ak sa monitor pozeráte len trochu zboku.

IPS je v súčasnej dobe najrozšírenejšie a najpoužívanejšie. Farby sú verné a presné, a to aj pri sledovaní zo strany až pod uhlom 178 stupňov. Dajte si však pozor na lacnejšie panely. Tie často trpia chybami podsvietenia, označovanými aj ako backlight bleed – krvácanie podsvietenia. Najviac sa prejaví na tmavých a čiernych plochách, na ktorých sa môžu objavovať farebné fľaky spôsobené nerovnomerným „rozliatím“ svetla. IPS má v porovnaní s inými technológiami problém vykresliť skutočnú čiernu farbu, často ide len o silne tmavomodrú. V drahých paneloch sú však zobrazovacie neduhy eliminované a IPS je v súčasnosti najčastejšia technológia profesionálnych grafických monitorov, napríklad tých od EIZO. V priemere majú oproti TN nižšiu odozvu a frekvenciu a keď sa vám podarí nájsť monitor, o ktorom to neplatí, bude spravidla drahší. PLS spadajú vlastnosťami do IPS kategórie, avšak ide o panely mierne pozmenené spoločnosťou Samsung.

VA predstavuje kompromis medzi TN a IPS technológiou, pričom preberá aj niektoré ich pozitíva a negatíva. Predmetné panely ľahšie dosahujú vyššiu frekvenciu a farebné podanie je nadpriemerné. Hoci sa na niektoré špičkové IPS monitory nechytá a pozorovacie uhly patria skôr ku šedému priemeru, VA skrýva ešte jedno eso v rukáve. Má totiž neuveriteľne vernú čiernu farbu, čo v kombinácii s vysokým jasom u vybraných modelov zaručuje podporu HDR. Samsung túto vlastnosť využil pri tvorbe QLED monitorov. Ide o VA panely s pridaným Quantum dot LED filtrom, ktorý ešte zvyšuje kontrastný pomer.

Nemýľte si ich však s OLED monitormi, spoločný majú len podobne znejúci názov. Všetky ostatné zobrazovacie technológie majú podsvietený celý panel bielym svetlom, zatiaľ čo pixely len menia jeho priepustnosť na povrch. U OLED je však každý pixel sám o sebe aj zdrojom svetla. Pre novú sofistikovanú technológiu tak nie je problém spojiť farebné podanie lepšie ako u IPS so zobrazením čiernej a dynamickým rozsahom ďaleko prekonávajúcim VA. To všetko pri frekvenciách a odozvách konkurujúcim TN panelom.

Jediný dôvod, kvôli ktorému OLED ešte nenahradil všetky ostatné technológie, je extrémne vysoká cena a vypaľovanie pixelov pri dlhodobom zobrazení statického obrazu. Tieto monitory totiž stáli spravidla cez 2 tisíc eur a po nejakej dobe používania bývali v paneli natrvalo vypálené ovládacie prvky hier či dokonca spodná lišta z Windowsu.

3) Možnosti nastavenia a ochrana očí

Urobili by ste veľkú chybu, keby ste v roku 2019 siahli po monitore bez dvojice základných technológií na ochranu zraku. Flicker free znamená, že panel eliminuje blikanie podsvietenia. To by spôsobovalo neustále sťahovanie a rozťahovanie sietnice, čo nakoniec vyvrcholí ku bolesti očí. Najmä pri práci v noci a za zhoršených svetelných podmienok takisto využijete filter modrého svetla (Blue light filter). Náš zrak nie je stavaný na dlhodobé vnímanie modrého svetla. Monitory s touto funkciou sa snažia zobrazovať bez využitia modrého subpixelu, čo zlepší spánok a sústredenosť.

Výrobcovia v poslednej dobe implementujú aj ďalšie režimy, ktoré môžu spríjemniť používanie daného monitora. Pri práci s textom totiž oceníte iné vlastnosti zobrazenia ako počas pozerania filmov. Ak viete, že od monitora budete často odbiehať, siahnite po kúsku s Eco režimom na úsporu energie v prípade neaktivity.

Niektorí zákazníci majú ku jednému monitoru pripojených viacero zariadení, napríklad hlavný počítač, notebook a hernú konzolu. Špeciálne nastavenie u ultrawide monitorov často umožňuje rozdeliť zobrazovaciu plochu a používať tak dve alebo viacero zariadení súčasne.

4) Stojan, spracovanie a podpora pivotu

Ani najlepšie zobrazovacie vlastnosti a hardwarové parametre nevyvážia nepríjemný posed a zdravotné následky, ak sa budete musieť pri pohľade na monitor hrbiť alebo naopak naťahovať. Stred obrazovky by sa mal nachádzať pred vašimi očami, keď si prirodzene sadnete do kresla a pozeráte sa priamo dopredu. Priemerný počítačový stolík je však situovaný pomerne nízko. Ak je to aj váš prípad, mali by ste siahnuť po monitore s nastaviteľnou výškou alebo aspoň uhlom náklonu. Alternatívnou možnosťou je použiť VESA držiak a uchytiť monitor priamo na stenu, ak ho daný model podporuje.

Pri dlhodobej práci s textovými súbormi je navyše omnoho výhodnejšie používať vertikálnu orientáciu. V takom prípade kúpte monitor s pivotom, na ktorom ho môžete otáčať o 90 stupňov podľa potreby. Ak by daný model nepodporoval natívne automatickú rotáciu, môžete na otočenie obrazu použiť Windowsovú skratku Ctrl + Alt + šípka.

V posledných rokoch je čoraz väčší dôraz kladený aj na vizuálne spracovanie. Kanceláriu si tak môžete skrášliť kovovým monitorom s tenkými elegantnými líniami, hráčov na druhú stranu poteší RGB podsvietenie či dokonca malý projektor premietajúci logo ROG na vybraných modeloch od Asusu.

5) Konektorová výbava

Používanie adaptérov je nepohodlné a môže viesť k stratám kvality, preto sa ešte pred nákupom uistite, že vami zvolený model má všetky porty, ktoré potrebujete.

HDMI sa najčastejšie používa na pripojenie k satelitným prijímačom a hlavne hracím konzolám. V niektorých prípadoch ním užívatelia pripájajú aj počítače a notebooky. Je však omnoho výhodnejšie použiť DisplayPort.

Rozhodujúca je v tomto prípade verzia rozhrania, a to nie len na strane monitora, ale aj použitého zariadenia. HDMI 2.0 má približne rovnaké vlastnosti ako DisplayPort 1.4, avšak starší DP 1.2 zvládne 4K pri 60fps, čo sa o často používanom HDMI 1.4 povedať nedá. To isté platí aj o rozšírenej podpore HDR a kvalite prenášaného zvuku. Preto sa pri prítomnosti oboch portov všeobecne odporúča siahnuť po DisplayPorte.

Ak je to možné, zmenšeným verziám portov sa radšej vyhnite, a to najmä microHDMI. Sú totiž náchylné na vylomenie.  

V posledných rokoch sa začína rozmáhať aj USB-C konektor. Ideálna situácia nastane, ak je prítomná zároveň technológia Thunderbolt a podporuje ju aj váš ultrabook. V takom prípade k nemu môžete pripojiť monitor jedným káblom, cez ktorý sa bude zariadenie zároveň dobíjať. Niektorí výrobcovia pridali vďaka Thunderboltu na zadnú stranu monitora aj USB-hub. Doň zasuniete flashky, externé disky, myš a klávesnicu. Po príchode domov jednoducho pripojíte monitor cez USB-C a všetko je razom pripravené.

6) Používateľské skúsenosti

Ak budete vyberať spomedzi viacerých modelov, s výsledným rozhodnutím vám môže pomôcť aj recenzia od zákazníkov, ktorí si monitor kúpili pred vami. Odhalíte tak nedostatky alebo výrobné vady, na ktoré by ste inak neprišli. Na znepríjemnenie používania stačí detail – napríklad veľmi silná notifikačná dióda na prednej strane.

Výber herného monitora pre PC

Špecifické potreby hráčov motivujú výrobcov neustále vyvíjať nové technológie špecificky pre tento segment.

Najpopulárnejšou z nich je adaptívna synchronizácia. Pri vysokých snímkovacích frekvenciách sa totiž môže stať, že frekvencia monitora nie je zladená s frekvenciou grafickej karty, čo vedie k nižšiemu výslednému FPS a menšej plynulosti hry. Pri adaptívnej synchronizácii sa monitor prispôsobuje grafike a prispôsobuje frekvenciu zobrazovania podľa nej. Za technológiou stoja výrobcovia kariet, preto nie je prekvapením, že sa v monitoroch stretneme s viacerými typmi.

Nvidi G-Sync vyžaduje špeciálny čip priamo v monitore, čo zvyšuje ich cenu. Vyššia verzia označovaná ako G-Sync Ultimate navyše pridáva podporu obsahu v HDR 1000 pri veľmi vysokých frekvenciách. Môžete však naraziť aj na monitory s označením G-Sync Compatible. Tie síce čip od Nvidie neobsahujú, avšak boli testované v jej laboratóriách a osvedčilo sa, že na nich technológia adaptívnej synchronizácie spoľahlivo funguje. Väčšinou pritom ide o FreeSync 2 monitory.

AMD FreeSync 2 je cenovo dostupnejšie riešenie a podporuje grafiky oboch výrobcov, Nvidiu však len do obmedzenej miery, napríklad bez podpory HDR.

Výber je teda jednoduchý. Ak vlastníte hernú AMD kartu, kúpte monitor s Freesync. V prípade, že patríte do Nvidia tábora a hľadáte rozumný pomer ceny a výkonu, potom je dobrou voľbou G-Sync Compatible. Pre nekompromisný zážitok na špičkových monitoroch však rozhodne siahnite po G-Sync Ultimate.

Väčšina hráčov má výhodu, že sa u monitora nemusí hnať za vysokým rozlíšením. 4K pri hodnote blížiacej sa hrateľnému 60fps totiž aktuálne utiahne len najvýkonnejší hardware, pričom spodnú hranicu predstavuje GTX 1080. Väčšina záujemcov si tak plne vystačí s fullHD alebo 2K panelom.

V prípade, že máte veľké ambície a myslíte to s hraním naozaj vážne, nezabudnite skontrolovať hodnotu input lagu. Ide o dobu odozvy medzi vstupom do monitora a zobrazením na displeji. Štandardne sa pohybuje na hranici 15ms, avšak pri hraní FPS oceníte input lag pod 11ms.

Výber monitora pre hernú konzolu

Pre priaznivcov Xboxu a PlayStation, na rozdiel od PC hráčov, je frekvencia monitora absolútne nepodstatná. Obe konzoly sú totiž pevne uzamknuté na 60fps, náročnejšie hry dokonca na 30fps, a to platí aj o nových PlayStation 4 Pro a Xbox One X. Pre lepší zážitok sa skôr zamerajte na podporu 4K a najmä HDR, ktorá je do mnohých konzolových titulov veľmi dobre zakorenená.

PlayStation ani Xbox doteraz nepodporujú ultrawide rozlíšenia, preto vyberajte len spomedzi monitorov 16:9. Na 21:9 by bol obraz roztiahnutý alebo by na stranách zostali nevyužité čierne pruhy.

Výber profesionálneho monitora

Ak vás živí tvorba grafického obsahu a chcete si udržať vysokú úroveň kvality, mali by ste sa zamerať aj na pokrytie farebných škál s RGB, AdobeRGB a DCI-P3možnosti kalibrácie. Takéto monitory sa obvykle dodávajú aj s tienidlom, respektíve slnečnou clonou, ktorá zamedzí nežiaducim odleskom od okolitého svetla.

Strihačom 4K videa odporúčame siahnuť po monitoroch s rozlíšením 5K a vyšším. To umožní zobrazenie náhľadu videa vo forme pixel na pixel priamo v okne aplikácie, pričom dodatočné miesto na displeji zaberú ovládacie prvky. Nemusíte sa tak neustále preklikávať do zobrazenia na celú obrazovku a zmeny uvidíte v plnej kvalite hneď, ako ich implementujete.

Kúpte monitor podľa svojich preferencií

Zorientovať sa medzi všetkými parametrami môže byť zložité. Práve preto je ideálne ísť krok po kroku a priebežne si písať, ktorú vlastnosť od monitora očakávate. Výhodou je, že väčšina e-shopov v súčasnosti ponúka veľmi dobré možnosti filtrovania podľa parametrov. Tam zaškrtnete špecifikácie, ktoré ste si napísali. Vyhovujúce monitory stačí následne zoradíte podľa ceny. Nemôže sa vám tak stať, že naletíte na marketingové ťahy výrobcov. S monitorom budete zaručene spokojní a ako bonus navyše ušetríte.

Zdieľať.

About Author

Našou úlohou je Vám pomôcť so správnym výberom produktu, ktorý sa chystáte zakúpiť. Hľadáme a testujeme najlepšie produkty aby sme Vám uľahčili nákupný proces. Prinášame vám aj tipy a triky k nákupom a aktuálne nákupné trendy.

Zanechať komentár